5 Aspek Paling Penting dari Game Anda

Jadi, Anda telah memutuskan untuk terjun ke dunia pengembangan game, telah membentuk tim prajurit hebat untuk mengatasi semua masalah besar dan siap membuat game terbaik berikutnya dalam industri … mengalahkan WoW, Guild Wars .. (Anda mendapatkan intinya). Anda telah melakukan semua brainstorming dan mengumpulkan beberapa konsep yang sangat tajam untuk alur cerita dan Anda siap untuk pergi. Tetapi di antara semua pemrograman, konsep karakter, ruang bawah tanah, dan pencarian – apa yang benar-benar aspek paling penting dari gim Anda yang akan menentukan apakah seseorang menikmatinya sendiri? Baca terus, dan izinkan saya untuk berbagi dengan Anda apa yang saya pikirkan.

Ketika kami memutuskan situs judi qq mengambil langkah itu ke dalam pengembangan game baru, ada lima hal yang harus Anda pertimbangkan dengan sangat hati-hati, dan memberi perhatian besar. Mungkin ada lebih dari ini yang akan menghalangi atau membantu Anda sepanjang jalan, dan pesanan Anda mungkin berbeda dari saya, tetapi ini adalah apa yang saya anggap paling penting. Selama minggu depan kami akan mengungkapkan setiap aspek, dan pada akhir minggu berujung dengan artikel lengkap. Untuk hari ini kita akan mulai di atas, dengan nomor 5.

Nomor 5: Alur Cerita

Saat menyusun gim Anda, tidak ada inspirasi yang lebih baik untuk fitur dan aktivitas, pencarian dan ruang bawah tanah, selain alur cerita Anda yang sangat berkembang dan dirancang khusus. Beberapa mungkin menolak keras pernyataan ini, mengklaim bahwa alur cerita mudah dibayangi dan tidak perlu ketika Anda memiliki grafik yang intens yang membuat jari-jari Anda geli, atau ketika Anda memiliki pertempuran yang begitu kuat sehingga Anda benar-benar menghindar dari belakang monitor. Meskipun hal-hal ini pasti berkontribusi pada permainan yang luar biasa, dan dapat menyebabkan banyak kegembiraan (pada kenyataannya, mereka ada di daftar juga!), Mereka tidak dapat menebus kurangnya alur cerita. Satu hal yang didambakan banyak pemain baik secara sadar atau tidak, adalah alur cerita yang kuat yang mengarahkan mereka untuk peduli dengan permainan – itu memikat Anda – dan membuat Anda merasa seolah-olah mimpi terliar Anda sebenarnya mungkin terjadi di lingkungan ini.

Alur cerita tidak hanya membantu pemain terlibat dengan semua yang telah Anda lakukan dan bekerja keras, tetapi juga membantu Anda mengembangkannya. Jika Anda cerdas, dan sejak awal memimpikan sejarah pengaturan permainan Anda yang memabukkan, itu akan terus melayani Anda sepanjang pengembangan. Ini akan memberikan petunjuk tentang fitur apa yang ingin menjadi bagian dari permainan, apa yang tidak perlu dimasukkan, dan apa yang cocok atau tidak. Seorang profesor arsitektur saya pernah berkata, ketika merujuk pada bagian analisis situs arsitektur yang kita dapat mengetahui banyak tentang apa yang harus kita bangun di situs bangunan dengan hanya mengunjungi lokasi, dan “membayangkan bangunan tak terlihat yang ingin dibangun “. Ini benar dalam arsitektur,

Alur cerita mungkin penting, tetapi apakah ini lebih penting daripada pengaturan game yang keren yang begitu kaya dan bersemangat sehingga Anda tergoda untuk tetap tanpa batas waktu? Yah, mungkin – selama representasi 3d Anda tidak macet oleh ratusan ribu poligon atau paha depan. Lagipula, mengapa karya seni itu penting?

Nomor 4: Karya Seni

Saya telah mendengar banyak, berkali-kali bahwa karya seni / model 3d / karakter yang ditemukan di game Anda tidak akan membuat atau menghancurkan sesuatu. Saya setuju dengan ini karena itu tidak akan membuat atau menghancurkan seluruh permainan, tetapi karya seni dan model tampak / perasaan profesional pasti membantu Anda di sepanjang jalan. Pikirkan film apa pun yang Anda lihat baru-baru ini di mana set benar-benar luar biasa dan menakjubkan – salah satu contohnya (walaupun tidak harus sebagai “baru”) adalah film Lord of the Rings. Di seluruh rangkaian film, pengaturan kaya dan beragam berlimpah, dan membantu faktor pencelupan seperti Anda tidak akan percaya. Akankah film itu “dihancurkan” oleh adegan yang kurang menginspirasi? Mungkin tidak, karena dalam kasus The Lord of the Rings, ada banyak aspek luar biasa lainnya. Apakah adegan yang menakjubkan ini membuat film menjadi jauh lebih baik, dan memberikannya * lebih banyak * untuk mengiler? Iya tentu saja. Efek yang sama dapat dilihat di industri game. Saya bermain game yang memiliki grafis luar biasa (EVE Online) dan lainnya yang tidak (Abad Kegelapan). Namun saya, kecanduan kedua game ini untuk alasan yang berbeda, tetapi Anda dapat bertaruh bahwa lingkungan yang menakjubkan di EVE tentu saja membantu menginspirasi basis pemainnya yang besar.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *